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編集 : キャラ/★★★/マコト(サマー) (ID:#alexqxt)
キャラ
★★★
マコト(サマー)
** 詳細情報 [#alexqxt] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]| ,2018,★,コッコロ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,スズメ(サマー),★,ミフユ(サマー),★★★,キャル(サマー),★★★,タマキ(サマー), ,2019,★,イオ(サマー),★★★,スズナ(サマー),★★★,サレン(サマー),★,カオリ(サマー),★★★,マコト(サマー),★★★,マホ(サマー), }}}}} -ガチャ登場期間 --2019/07/31~2019/08/10 単独ピックアップ -総合 --最強の単体専門デバフ兼アタッカー ---そこまで水着を見られたくない?単体だと全力で倒しにかかる ---複数敵がいるだけで大幅に弱体化 --ほぼなかったことになっているマルチターゲットが来ない限り非常に強い --ボス単体と戦うクランバトル、イベント向けキャラ --デバフ・火力申し分ない性能(ただし単体相手に限る) --実装時期が[[[キャラ/★★★/キャル(サマー)]]]と同じ目玉枠で、長らく使用できる可能性が高い --絆ストーリーで通常マコトのステータスも伸びるため他のコンテンツにも多少影響がある --位置が通常版マコトより後ろになったため、[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,30%,nolink);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ムイミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ルカ]]らで問題になる2番目と3番目に置いた場合の判定入れ替わりがない -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB サマーウルフェンブリッツ ---Lv{{LEVEL}}時、残りの敵が単体の場合 単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));物理ダメージ、物理防御力ダウン&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1))); (18秒) ---残りの敵が複数の場合 単体に&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));物理ダメージ --Skill1 アクアクロッシング ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));物理ダメージ ---残りの敵が単体の場合追加で&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));物理ダメージ、物理防御力ダウン&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) --Skill2 ブルーハウリング ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒)、残りの敵が単体の場合(180秒持続) ---剣を上に掲げてバフがかかるまで少しかかる。UBキャンセルに注意
** 詳細情報 [#alexqxt] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,30%);&br;&size(50%){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]| ,2018,★,コッコロ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,スズメ(サマー),★,ミフユ(サマー),★★★,キャル(サマー),★★★,タマキ(サマー), ,2019,★,イオ(サマー),★★★,スズナ(サマー),★★★,サレン(サマー),★,カオリ(サマー),★★★,マコト(サマー),★★★,マホ(サマー), }}}}} -ガチャ登場期間 --2019/07/31~2019/08/10 単独ピックアップ -総合 --最強の単体専門デバフ兼アタッカー ---そこまで水着を見られたくない?単体だと全力で倒しにかかる ---複数敵がいるだけで大幅に弱体化 --ほぼなかったことになっているマルチターゲットが来ない限り非常に強い --ボス単体と戦うクランバトル、イベント向けキャラ --デバフ・火力申し分ない性能(ただし単体相手に限る) --実装時期が[[[キャラ/★★★/キャル(サマー)]]]と同じ目玉枠で、長らく使用できる可能性が高い --絆ストーリーで通常マコトのステータスも伸びるため他のコンテンツにも多少影響がある --位置が通常版マコトより後ろになったため、[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,30%,nolink);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ムイミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ルカ]]らで問題になる2番目と3番目に置いた場合の判定入れ替わりがない -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB サマーウルフェンブリッツ ---Lv{{LEVEL}}時、残りの敵が単体の場合 単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5));物理ダメージ、物理防御力ダウン&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1))); (18秒) ---残りの敵が複数の場合 単体に&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));物理ダメージ --Skill1 アクアクロッシング ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));物理ダメージ ---残りの敵が単体の場合追加で&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));物理ダメージ、物理防御力ダウン&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒) --Skill2 ブルーハウリング ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1))); (12秒)、残りの敵が単体の場合(180秒持続) ---剣を上に掲げてバフがかかるまで少しかかる。UBキャンセルに注意
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